两种令人兴奋的新型数字技术可能很快就会结合起来,改变我们体验世界的方式。首先,会话设备提供了新的语言媒体渠道,这些渠道开始展现其潜力。另一种是增强现实(AR),它将虚拟现实(VR)对象投射到现实世界中。 当这两者融合时,它们很可能会产生您无法以任何其他方式创建的新颖的新用户体验。当 AR 与对话界面结合时,它们将开辟新的媒体渠道,为提供它们的服务和平台提供商创造收入机会。 想象一下,当您能够真正让潜在客户体验您公司的产品或从任何地方参观您的设施时,集客营销能力会是怎样! 有一点是肯定的:当虚拟对象跳入您的世界并与您进行直接的口头对话时,它们将改变您与现实和虚拟世界互动的方式。
更好的经验换取洞察 增强现实和对话界面 是当前数字技术趋势的自然延伸。我们已经超越了传统媒体渠道。 印刷媒体、广播、电视盲目地接触大众市场,只提供最基本的反馈形式,例如给编辑的信。 现在,网站和智能手机等数字平台可以实时捕获有关受众参与度和行为的数据。随着消费者和企业用户采用新的数字技术,内容发布者可以收集更多的数据。 双重力量正在推动新的内容技术和媒体渠道向前发展。它既能够提取更多数据,又能为 白俄罗斯 电话号码数据库 用户提供比以往更引人注目的体验。 增强现实营销 虚拟和增强现实 开发人员开始在交互式 3D 内容方面取得进展。升级的软件、硬件和数字基础设施使得提供可靠的低延迟虚拟体验成为可能。 增强现实将 3D VR 对象映射到现实世界。结果是一种混合现实,综合了两种来源之外的新含义。 《第二人生》创建了一个开放的 VR 世界,允许用户协作并构建他们可以想象的任何东西。它领先于时代,但计算能力的缺乏阻碍了它的发展。
的公司 Linden Labs 正在应用其学到的经验教训来开发新的 VR 平台,但这仍然不是 AR。 《Pokémon Go》不太复杂,但它是一个更有用的示例,说明公司如何制作通过智能手机屏幕与现实世界互动的游戏。 也许是看到了潜力,Facebook 最近收购了VR 领域的 Oculus,并宣布打算纳入增强现实内容。 Facebook 可能会将 AR 视为吸引用户进入 VR 世界的门户渠道,公司可以在 VR 世界中推广其内容并产生收入。 增强现实营销 对话软件无处不在 会话设备是基于软件的应用程序,由充当硬件接口的任何平台提供。 Apple 的 Siri 等智能手机应用程序和 Amazon Echo 等智能扬声器专注于单个用户并响应直接输入。客户服务呼叫中心等商业应用也依赖自动语音系统来提高效率。 在大多数情况下,现有技术允许设备仅回答直接问题,而没有太多洞察力或理解力。这些应用程序仍然缺乏理解上下文或记住过去对话的重要能力。